{"id":209,"date":"2025-12-26T17:08:31","date_gmt":"2025-12-26T17:08:31","guid":{"rendered":"https:\/\/altascapacidades.lacross.edu.ec\/?p=209"},"modified":"2026-01-03T00:20:36","modified_gmt":"2026-01-03T00:20:36","slug":"creadores-de-mundos-disenamos-nuestro-propio-videojuego","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/altascapacidades.lacross.edu.ec\/index.php\/2025\/12\/26\/creadores-de-mundos-disenamos-nuestro-propio-videojuego\/","title":{"rendered":"+Creadores de Mundos: Dise\u00f1amos Nuestro Propio Videojuego\u201d"},"content":{"rendered":"<h3><strong><em>Grupo 3: sexto, s\u00e9ptimo y octavo de b\u00e1sica<\/em><\/strong><\/h3>\n<p><a href=\"https:\/\/altascapacidades.lacross.edu.ec\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/WhatsApp-Image-2025-12-26-at-11.03.45-AM-1.jpeg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-165 size-medium\" src=\"https:\/\/altascapacidades.lacross.edu.ec\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/WhatsApp-Image-2025-12-26-at-11.03.45-AM-1-225x300.jpeg\" alt=\"\" width=\"225\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/altascapacidades.lacross.edu.ec\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/WhatsApp-Image-2025-12-26-at-11.03.45-AM-1-225x300.jpeg 225w, https:\/\/altascapacidades.lacross.edu.ec\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/WhatsApp-Image-2025-12-26-at-11.03.45-AM-1-768x1024.jpeg 768w, https:\/\/altascapacidades.lacross.edu.ec\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/WhatsApp-Image-2025-12-26-at-11.03.45-AM-1-1152x1536.jpeg 1152w, https:\/\/altascapacidades.lacross.edu.ec\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/WhatsApp-Image-2025-12-26-at-11.03.45-AM-1.jpeg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 225px) 100vw, 225px\" \/><\/a><\/p>\n<h3><strong>1. Punto de partida: una idea nacida del grupo<\/strong><\/h3>\n<p>Durante las conversaciones iniciales, los estudiantes mostraron alto inter\u00e9s por los videojuegos, la programaci\u00f3n y el dise\u00f1o de personajes.<br \/>\nSurgieron preguntas como:<\/p>\n<ul>\n<li>\u201c\u00bfC\u00f3mo se programa un juego?\u201d<\/li>\n<li>\u201c\u00bfPodemos crear personajes con poderes?\u201d<\/li>\n<li>\u201c\u00bfEs posible inventar nuestro propio mundo?\u201d<\/li>\n<\/ul>\n<p>A partir de este inter\u00e9s aut\u00e9ntico, se propuso un proyecto donde ellos se convierten en creadores, programadores, artistas y narradores de su propio videojuego.<\/p>\n<h3><strong>2. Pregunta gu\u00eda del proyecto<\/strong><\/h3>\n<p>\u00bfC\u00f3mo podemos dise\u00f1ar y programar un videojuego con historia, personajes y combate utilizando plataformas gratuitas?<\/p>\n<h3><strong>3. Objetivos de aprendizaje<\/strong><\/h3>\n<h4><strong>Generales<\/strong><\/h4>\n<ul>\n<li>Fomentar el pensamiento l\u00f3gico, la creatividad y la resoluci\u00f3n de problemas.<\/li>\n<li>Integrar narrativa, arte y tecnolog\u00eda para crear un producto digital significativo.<\/li>\n<li>Desarrollar habilidades de colaboraci\u00f3n y organizaci\u00f3n en equipos.<\/li>\n<\/ul>\n<h4><strong>Espec\u00edficos<\/strong><\/h4>\n<ul>\n<li>Comprender la estructura b\u00e1sica de la programaci\u00f3n visual.<\/li>\n<li>Dise\u00f1ar personajes con habilidades, roles y estilos definidos.<\/li>\n<li>Construir una narrativa coherente para un videojuego.<\/li>\n<li>Programar movimiento, colisiones, ataques y niveles.<\/li>\n<li>Evaluar, depurar y mejorar el juego mediante pruebas.<\/li>\n<\/ul>\n<h3><strong>4. Fundamentaci\u00f3n pedag\u00f3gica (ABP para Altas Capacidades)<\/strong><\/h3>\n<p>Este proyecto combina el Enriquecimiento Curricular con el Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP) para responder a las necesidades de los estudiantes con altas capacidades.<\/p>\n<p>Se basa en:<\/p>\n<p><strong>\u2022 Enriquecimiento acad\u00e9mico:<\/strong> Ampl\u00eda y profundiza el curr\u00edculo mediante actividades de mayor complejidad, an\u00e1lisis de mec\u00e1nicas de juego y dise\u00f1o creativo, permitiendo que cada estudiante avance a su propio ritmo.<\/p>\n<p>\u2022 <strong>Pensamiento divergente:<\/strong> Promueve la generaci\u00f3n de m\u00faltiples soluciones para desaf\u00edos de programaci\u00f3n, narrativa y dise\u00f1o, estimulando la creatividad y la flexibilidad cognitiva.<\/p>\n<p>\u2022 <strong>Exploraci\u00f3n aut\u00f3noma:<\/strong> El estudiante decide personajes, estilos y niveles, fortaleciendo su autonom\u00eda intelectual y motivaci\u00f3n intr\u00ednseca.<\/p>\n<p>\u2022 <strong>Metacognici\u00f3n:<\/strong> Se fomenta la reflexi\u00f3n sobre errores, estrategias y decisiones de dise\u00f1o, desarrollando la autorregulaci\u00f3n.<\/p>\n<p>\u2022 <strong>Reto ajustado:<\/strong> Las actividades incluyen opciones de profundizaci\u00f3n para quienes avanzan m\u00e1s r\u00e1pido: misiones adicionales, personajes extra, animaciones o mec\u00e1nicas avanzadas.<\/p>\n<p>Desde el ABP, se promueve:<\/p>\n<ul>\n<li>Aprendizaje activo basado en la creaci\u00f3n.<\/li>\n<li>Integraci\u00f3n de disciplinas (arte, tecnolog\u00eda, escritura, l\u00f3gica).<\/li>\n<li>Autonom\u00eda, curiosidad y autoeficacia.<\/li>\n<li>Producci\u00f3n de un resultado final aut\u00e9ntico.<\/li>\n<\/ul>\n<h3><strong>5. Etapas del proyecto<\/strong><\/h3>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td width=\"566\"><strong>Etapa 1: <\/strong>Exploramos el mundo del videojuego<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"566\"><strong>Etapa 2:<\/strong> Construimos la narrativa- desarrollar la historia del juego.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"566\"><strong>Etapa 3:<\/strong> Programamos el Nivel 1 \u2013 Historia<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"566\"><strong>Etapa 4:<\/strong> Nivel 2 \u2013 Combate<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"566\"><strong>Etapa 5:<\/strong> Pruebas y mejoras<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"566\"><strong>Etapa 6:<\/strong> Presentaci\u00f3n final<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"566\"><strong>Producto final<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"566\"><strong>Reflexi\u00f3n <\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Grupo 3: sexto, s\u00e9ptimo y octavo de b\u00e1sica 1. Punto de partida: una idea nacida del grupo Durante las conversaciones iniciales, los estudiantes mostraron alto inter\u00e9s por los videojuegos, la programaci\u00f3n y el dise\u00f1o de personajes. Surgieron preguntas como: \u201c\u00bfC\u00f3mo se programa un juego?\u201d \u201c\u00bfPodemos crear personajes con poderes?\u201d \u201c\u00bfEs posible inventar nuestro propio mundo?\u201d [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[7],"tags":[],"class_list":["post-209","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-abp"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/altascapacidades.lacross.edu.ec\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/209","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/altascapacidades.lacross.edu.ec\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/altascapacidades.lacross.edu.ec\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/altascapacidades.lacross.edu.ec\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/altascapacidades.lacross.edu.ec\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=209"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/altascapacidades.lacross.edu.ec\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/209\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":212,"href":"https:\/\/altascapacidades.lacross.edu.ec\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/209\/revisions\/212"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/altascapacidades.lacross.edu.ec\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=209"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/altascapacidades.lacross.edu.ec\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=209"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/altascapacidades.lacross.edu.ec\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=209"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}